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游戏化如何强化体育叙事

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Eric Schumacher-Rasmussen: 这些互动元素是如何发挥作用的, 这些游戏化元素, 努力提高讲故事的能力,这将是你们所有人工作的一部分? 游戏就是故事, 也许, 但这些增强功能如何在不分散故事注意力的情况下帮助讲故事呢?也许我问这个问题只是说明我老了?

亚伦纳格尔: 你这么说真有趣, 因为我为此挣扎了很长时间, 当我们第一次开始关注CheeseheadTV时, 这个想法, “游戏就是故事, 正确的? 玩家就是故事. 为什么会有人对CheeseheadTV感兴趣呢, 我自己, 你有什么?”但它就在那儿, 男人。. 我不记得是谁说的了, 但有人提到了年轻观众, 你会发现人们可能会躺在La-z-Boys上看比赛. 但有整整一代人甚至不知道这种存在. 这对我来说是一种顿悟的时刻. 我相信帕特里克觉得这很有意义, “整整一代人都想要参与其中, 那些家伙在玩游戏,我真的很兴奋, 但是还有更多的东西.“这是一个广泛的口味,就粘性和故事来说,可以增强游戏,观众和粉丝的游戏体验, 当我长大的时候, 记者站在一边,他们不是故事的一部分,他们只是讲述发生了什么,等等, 废话, 废话. 在这一点上,它被吹出了水面. 就像我说的,我很纠结. 我还是觉得,人们想知道 ... 包装工队发生的任何事,他们都想听我的意见. 就像,“我不知道,这家伙是五线跑卫. 我也不在乎.他们说,“不,但他真的可以挑战,等等等等。.“但那是因为他们和我有一种联系. 这, 再一次。, 这真的很难让你理解吗, 但它是非常真实的,它是非常世代的.

帕特里克方式: 我和你一起参加了45分钟的网络研讨会. 我觉得我和你有一种联系.

亚伦纳格尔: 好了. 这就是我要说的. 用心想想,一次一个,帕特里克. 这就是我的工作.

帕特里克方式: 对我来说,我认为我们看到了一些不同的东西. 我认为这不会分散人们对故事的注意力. 如果有的话,它会增加,然后创造新的. 所以我们通过露营和联合来寻找玩家. 然后我们用选角通行证做了一个选角电话. 我们雇了一个选角经纪人来找那些最具个性的人,当镜头打开时,他们就会亮起来, 他们希望在比赛日之外创造内容,并与粉丝互动. 然后我们看到了这个良性循环. 他们在Twitch上创造内容,在社交平台上活跃,与粉丝一起玩《百家乐软件app最新版下载》之类的游戏, 我们看到他们的号码在比赛日被打得更多. 所以故事就变了. 事实上,他们在比赛日得到了更多的代表,因为他们以一种前所未有的方式与球迷建立了关系.

然后,如果你快进,这是我们所期待的,我们有团队排行榜. 如果你把磁带往前放两三四年, 你可以说, “看, 我想要那个,帕姆. 她太棒了.“你看到的不仅是球员被其他球队招募,还有球迷, 因为她已经连续三季在排行榜上排名第一了我们需要得到她,让她成为我们粉丝的一部分. 所以我认为它创造了新的故事情节和新的体验机会.

克里斯汀•斯科特: 而且我们现在面对的是不同的受众. 我们面对的是注意力不集中的观众. 他们一边看比赛一边刷推特, 他们在看比赛的时候会做其他的事情. 如果你不分一杯羹,你就输了. 所以你必须为他们创造更有趣的体验,以吸引他们的注意力. 如果你只是提供给他们基本的体验, 他们会去其他地方寻找附加体验. 我之前提到过, 我认为,一些故事情节来自于粉丝们向我们的艺人和明星嘉宾提出的问题, 这是远远超出实时窗口的东西. 还有乔·蒙塔纳讲的打电话的故事 ... 当他在场外感到紧张时,他常常给妻子打电话, 在游戏过程中,甚至不应该拨出的手机. 这个故事不断积累浏览量和参与度,并在我们的平台上永远存在. 我认为这对我们来说非常有价值.

帕梅拉·达克沃斯: 这很酷,因为我觉得这让他变得真实,对吧? 大家都以为他很酷,但他很紧张,打电话给他妻子? 太神奇了.

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